Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Hunter Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Bandit Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Bandit Night Witch
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Night Witch
Zap
Minions Skeleton Army Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Bandit Night Witch
The Log
Skeleton Army Hunter Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Minions Skeleton Army Hunter Bandit Night Witch
Fireball
Minions Skeleton Army Hunter Bandit Night Witch
Poison
Minions Skeleton Army Hunter Night Witch
Lightning
Hunter Bandit Night Witch
Rocket
Hunter Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Skeleton Army Bandit Fireball Hunter Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Minions Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Barbarian Barrel Bandit
Fireball
Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions Hunter Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Hunter
Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Bandit
Minions Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Barbarian Barrel Hunter Bandit Night Witch

Synergie w obronie 1 15

Minions
Barbarian Barrel Hunter Bandit Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Minions Hunter Bandit Night Witch Mega Knight
Skeleton Army
Bandit
Hunter
Minions Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Bandit
Minions Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter Mega Knight
Night Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Barbarian Barrel Hunter Bandit Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Minions Bandit Night Witch Mega Knight
Skeleton Army Hunter Mega Knight Minions Bandit Night Witch
Skeleton Army Hunter Night Witch Minions Bandit Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Minions Hunter Bandit Night Witch Mega Knight
Minions Hunter Fireball Night Witch
Fireball Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Hunter Minions Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Barbarian Barrel Hunter Bandit Night Witch Mega Knight
Minions Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Hunter Bandit Night Witch Mega Knight
Minions Hunter Fireball Night Witch
Skeleton Army Hunter Night Witch Mega Knight Minions Fireball Bandit
Fireball Skeleton Army Mega Knight Minions Barbarian Barrel Hunter Night Witch
Skeleton Army Hunter Bandit Mega Knight
Skeleton Army Fireball Hunter Bandit Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Skeleton Army Hunter Night Witch
Fireball Mega Knight Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter Bandit Night Witch
Barbarian Barrel Hunter Minions Fireball Bandit Mega Knight
Hunter
Skeleton Army Mega Knight Minions Fireball Barbarian Barrel Hunter Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Bandit Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Minions Hunter
Skeleton Army Hunter Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit Night Witch
Skeleton Army Hunter Bandit Night Witch Mega Knight
Fireball Minions Hunter
Skeleton Army Minions Fireball Hunter Bandit Night Witch
Mega Knight Skeleton Army Hunter
Mega Knight Minions Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Minions Hunter
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Hunter Bandit Night Witch
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minions Fireball Barbarian Barrel Hunter Night Witch
Minions Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Minions Hunter
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Bandit
Minions Fireball Night Witch
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Hunter Bandit
Minions Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Hunter Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Minions Night Witch
Fireball Barbarian Barrel Hunter Bandit Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Fireball Night Witch Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Hunter Bandit
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Hunter Night Witch
Minions Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Hunter Bandit Night Witch Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Minions Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Night Witch
Fireball Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Hunter Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Minions Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076