Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Prince Miner
Giant Snowball
Minions Battle Ram Baby Dragon Miner Lumberjack
Zap
Minions Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Lumberjack
The Log
Battle Ram Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Battle Ram Baby Dragon Prince Miner Lumberjack
Fireball
Minions Battle Ram Baby Dragon Lumberjack
Poison
Minions
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Prince Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Miner Fireball Battle Ram Baby Dragon Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Minions Miner Fireball

Synergie w ataku 1 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack
Fireball
Battle Ram Baby Dragon Miner
Battle Ram
Minions Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel
Minions Battle Ram Baby Dragon Prince Miner Lumberjack
Baby Dragon
Minions Fireball Battle Ram Barbarian Barrel Prince Miner Lumberjack
Prince
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Miner Lumberjack
Miner
Minions Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack
Lumberjack
Minions Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Miner

Synergie w obronie 1 12

Minions
Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack
Fireball
Barbarian Barrel Miner Lumberjack
Battle Ram
Barbarian Barrel
Fireball Minions Baby Dragon Prince Miner Lumberjack
Baby Dragon
Minions Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Prince
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Miner
Fireball Barbarian Barrel
Lumberjack
Minions Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack Minions Prince
Prince Lumberjack Minions
Prince Lumberjack Minions
Fireball Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Minions Baby Dragon Lumberjack
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Prince Miner Lumberjack
Minions Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Minions Fireball Baby Dragon
Prince Lumberjack Minions Fireball
Fireball Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Fireball Prince Lumberjack
Minions Fireball Prince Lumberjack
Fireball Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Minions Fireball Lumberjack
Prince Lumberjack
Minions Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Miner Lumberjack
Lumberjack Minions Prince
Prince Lumberjack Fireball Barbarian Barrel
Prince Lumberjack
Fireball Minions Baby Dragon
Prince Minions Fireball Lumberjack
Prince Lumberjack
Minions Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Minions Prince Lumberjack
Fireball Prince
Prince Fireball Lumberjack
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack
Minions Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Miner
Minions Fireball Prince Lumberjack
Miner Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Minions Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Minions
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Minions Fireball Baby Dragon Prince
Fireball
Prince
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Miner Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince Miner
Fireball Miner Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball
Fireball
Fireball Miner
Fireball
Prince
Fireball
Minions Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Miner Baby Dragon Prince Lumberjack
Fireball Baby Dragon
Fireball
Prince
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076