Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Musketeer Baby Dragon Balloon
Zap
Minions Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Magic Archer
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon Magic Archer
Fireball
Minions Musketeer Baby Dragon Balloon Magic Archer
Poison
Minions Musketeer Balloon Magic Archer
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon Magic Archer
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Minions Fireball Musketeer

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon
Fireball
Baby Dragon Magic Archer
Musketeer
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon
Valkyrie
Musketeer Balloon Minions Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel
Balloon Minions Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Balloon
Balloon
Valkyrie Barbarian Barrel Minions Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Fireball Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 3 11

Minions
Valkyrie Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Barbarian Barrel Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Minions Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie
Minions Musketeer Fireball Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel
Fireball Minions Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Minions Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Balloon
Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Minions Musketeer Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Minions Musketeer
Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Minions Valkyrie Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Minions Musketeer Fireball Baby Dragon Magic Archer
Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Minions Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Minions Fireball Musketeer Magic Archer
Musketeer
Valkyrie Minions Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie
Fireball Minions Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Minions Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Minions Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Minions Valkyrie Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Minions Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Minions Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Minions
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Minions Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minions Fireball Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076