Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Baby Dragon
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Baby Dragon
Poison
Minions Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tornado Fireball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Tornado Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Tornado Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Minions Wizard Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Minions Fireball Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard
Tornado Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Tornado
Fireball Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Baby Dragon
Tornado Minions Fireball Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 4 10

Minions
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Tornado Valkyrie
Valkyrie
Minions Fireball Wizard Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Tornado Valkyrie P.E.K.K.A
Tornado
Fireball Wizard P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Tornado P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Tornado Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Tornado
Tornado Valkyrie
Minions Valkyrie Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Minions Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Minions Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Fireball P.E.K.K.A
Wizard Minions Fireball Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Fireball Minions Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon
Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon Minions Fireball
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Wizard Minions Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Wizard Minions Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minions Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Fireball Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie Baby Dragon
Fireball Wizard Minions Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado
Minions Fireball Tornado
Fireball Valkyrie Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Tornado
Minions
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Minions Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Minions Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076