Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Hog Rider Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Minions Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Elixir Golem Skeleton Army Princess
The Log
Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Minions Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army Princess
Poison
Minions Elixir Golem Skeleton Army Princess
Lightning
Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Skeleton Army Freeze Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Elixir Golem Skeleton Army Princess Hog Rider Freeze Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Elixir Golem Prince
Elixir Golem
Minions Hog Rider The Log
Hog Rider
Minions Freeze The Log Elixir Golem Prince Princess
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider
Prince
Minions Hog Rider The Log Princess
The Log
Hog Rider Elixir Golem Prince Princess
Princess
Hog Rider Prince The Log

Synergie w obronie 1 8

Minions
Freeze Prince The Log
Elixir Golem
Hog Rider
Skeleton Army
Freeze Prince The Log Princess
Freeze
Minions Skeleton Army
Prince
The Log Minions Skeleton Army
The Log
Prince Minions Skeleton Army Princess
Princess
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions The Log
Skeleton Army Minions Prince The Log
Skeleton Army Prince Minions Freeze
Skeleton Army Prince Minions
Skeleton Army Prince The Log Princess
Skeleton Army Freeze The Log Minions
Minions Freeze Princess
The Log
Minions Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Prince
Minions Skeleton Army Freeze The Log Princess
Minions Princess
Skeleton Army Prince Minions Freeze The Log
Skeleton Army Minions Freeze Prince The Log Princess
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Freeze Prince The Log
Minions Skeleton Army Prince
Minions Skeleton Army Prince The Log
Freeze The Log Minions Princess
Prince
Skeleton Army Minions Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince
Prince The Log
Skeleton Army Minions Prince The Log
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army Prince
Minions Freeze Princess
Skeleton Army Prince Minions
Skeleton Army Prince
Freeze Minions Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Minions Prince
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minions Freeze Prince The Log
Minions Freeze The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze The Log
The Log Princess
The Log
Freeze Prince The Log
The Log
Minions Freeze Princess
The Log Princess
The Log Freeze Princess
The Log
Minions Prince
Prince The Log Princess
Princess
The Log Princess
Minions Freeze Princess
Princess Prince The Log
The Log Princess
The Log Princess
Freeze
Minions
Prince The Log Princess
The Log Princess
Minions Prince The Log
Princess
Prince The Log
The Log
Freeze The Log Princess
The Log Princess
Prince The Log Princess
The Log
Princess
Minions Freeze
The Log
Freeze Princess
Prince
The Log Princess
Minions Skeleton Army Freeze Prince Princess
Princess
Freeze
The Log
Prince Princess
The Log Princess
Prince
Minions Freeze The Log Princess
Princess
Freeze Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076