Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Electro Giant Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Baby Dragon Little Prince
Zap
Minions Little Prince
Barbarian Barrel
Little Prince
The Log
Hog Rider Little Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Little Prince
Royal Delivery
Minions Hog Rider Baby Dragon Little Prince
Fireball
Minions Hog Rider Baby Dragon Little Prince
Poison
Minions Little Prince
Lightning
Baby Dragon Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Baby Dragon Electro Giant The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Earthquake Little Prince Hog Rider Baby Dragon Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Earthquake Little Prince

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Baby Dragon
Earthquake
Hog Rider Electro Giant The Log Mega Knight
Hog Rider
Minions Earthquake The Log Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Baby Dragon
Minions Hog Rider Electro Giant Mega Knight
Electro Giant
Earthquake Baby Dragon
The Log
Hog Rider Earthquake Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Minions Earthquake Hog Rider Baby Dragon The Log
Little Prince
Hog Rider The Log

Synergie w obronie 0 10

Minions
Baby Dragon The Log Mega Knight
Earthquake
The Log Mega Knight
Hog Rider
Baby Dragon
Minions The Log Mega Knight Little Prince
Electro Giant
The Log
Minions Earthquake Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Minions Earthquake Baby Dragon The Log
Little Prince
Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Baby Dragon The Log
Minions The Log Mega Knight
Mega Knight Minions
Minions Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
The Log Minions Earthquake Baby Dragon Mega Knight
Minions Baby Dragon Little Prince
Earthquake Baby Dragon Electro Giant The Log Mega Knight
Minions
Mega Knight Little Prince
Minions Earthquake Baby Dragon Electro Giant The Log Mega Knight
Minions Baby Dragon
Mega Knight Minions Earthquake The Log
Mega Knight Minions Earthquake Baby Dragon The Log
Mega Knight
Electro Giant The Log Mega Knight
Mega Knight Minions
Mega Knight Minions Baby Dragon The Log Little Prince
Earthquake Baby Dragon The Log Minions Mega Knight Little Prince
Mega Knight Minions Earthquake Baby Dragon Electro Giant The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Giant
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Minions The Log
Mega Knight The Log
Mega Knight
Electro Giant Minions Baby Dragon
Minions
Mega Knight
Mega Knight Minions Baby Dragon The Log
Mega Knight Minions
Mega Knight Electro Giant The Log
Mega Knight
Baby Dragon Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Minions Baby Dragon The Log Little Prince
Minions Mega Knight Earthquake Baby Dragon Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Earthquake Baby Dragon The Log
Earthquake The Log
Earthquake Baby Dragon The Log Mega Knight
Electro Giant Minions Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon The Log
Earthquake The Log Baby Dragon
The Log
Minions
Earthquake The Log
Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon The Log
Earthquake Minions Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon The Log
Earthquake Baby Dragon The Log
Earthquake Baby Dragon The Log Mega Knight
Earthquake
Minions
Earthquake Baby Dragon The Log Mega Knight
Earthquake Baby Dragon Electro Giant The Log Mega Knight Little Prince
Minions Earthquake Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Earthquake Baby Dragon The Log
Earthquake Electro Giant The Log Baby Dragon Mega Knight Little Prince
The Log Earthquake Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Giant Little Prince
Minions Electro Giant
Earthquake The Log Mega Knight
Mega Knight
Earthquake The Log
Earthquake Minions
Baby Dragon
The Log
Baby Dragon Mega Knight
The Log Earthquake Baby Dragon
Electro Giant
Mega Knight
Electro Giant Minions Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Giant The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076