Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bandit Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Royal Hogs
Zap
Minions Dart Goblin Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Bandit
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Bandit
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Minions Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Wizard Royal Hogs Bandit Mother Witch
Fireball
Minions Dart Goblin Wizard Royal Hogs Bandit Mother Witch
Poison
Minions Dart Goblin Wizard Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Wizard Bandit Mother Witch
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Minions Dart Goblin Bandit Mother Witch Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Hogs Bandit
Dart Goblin
Royal Hogs Mirror The Log Bandit
Wizard
Royal Hogs Bandit
Royal Hogs
Mother Witch Minions Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Mirror
The Log Dart Goblin
The Log
Mirror Dart Goblin Royal Hogs Bandit
Bandit
Minions Dart Goblin Wizard Royal Hogs The Log
Mother Witch
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 12

Minions
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin
Minions Mirror The Log Bandit Mother Witch
Wizard
The Log Bandit
Royal Hogs
Mirror
Dart Goblin The Log
The Log
Minions Dart Goblin Wizard Mirror Bandit Mother Witch
Bandit
Minions Dart Goblin Wizard The Log
Mother Witch
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Wizard The Log
Minions Dart Goblin The Log Bandit
Minions Dart Goblin Bandit
Minions Dart Goblin Bandit
The Log
The Log Minions Dart Goblin Bandit Mother Witch
Minions Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log Bandit
Minions
Dart Goblin Bandit
Minions Dart Goblin Mother Witch Wizard The Log Bandit
Minions Dart Goblin Wizard
Minions Wizard The Log Bandit
Wizard Minions Dart Goblin The Log
Bandit
The Log Bandit
Wizard Minions
Minions Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Minions Dart Goblin Bandit Mother Witch
Dart Goblin
Wizard Minions Dart Goblin The Log Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit
Bandit Wizard The Log
Bandit Minions The Log
The Log Bandit
Bandit
Wizard Mother Witch Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Bandit
Minions The Log Bandit
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
The Log
Wizard Bandit
Wizard Dart Goblin
Minions Dart Goblin The Log
Minions Dart Goblin Wizard The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log
Wizard The Log
Wizard Mother Witch Minions Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard Bandit
Minions
Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log Bandit
Minions Dart Goblin Bandit
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Minions
Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Dart Goblin Wizard The Log Mother Witch
Minions The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Mother Witch Wizard
The Log Dart Goblin Wizard Bandit
Wizard The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Wizard Mother Witch
Minions Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Wizard The Log
Minions Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Minions Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076