Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Elixir Golem Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Minions Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bats Minions Flying Machine Goblin Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Elixir Golem Goblin Barrel Cannon Cart
The Log
Elixir Golem Goblin Barrel Cannon Cart
Earthquake
Elixir Golem Goblin Barrel
Arrows
Bats Minions Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Minions Elixir Golem Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Fireball
Minions Elixir Golem Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Poison
Bats Minions Elixir Golem Flying Machine
Lightning
Baby Dragon Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Elixir Golem Goblin Barrel Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Minions Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Minions Elixir Golem Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Minions
Bats Elixir Golem Baby Dragon Cannon Cart
Elixir Golem
Poison Bats Minions Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon
Flying Machine
Bats Elixir Golem Baby Dragon Cannon Cart
Goblin Barrel
Bats Elixir Golem Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Bats Minions Elixir Golem Flying Machine Goblin Barrel Poison Cannon Cart
Poison
Elixir Golem Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Minions Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 0 9

Bats
Minions Baby Dragon Cannon Cart
Minions
Bats Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Elixir Golem
Flying Machine
Minions Baby Dragon Cannon Cart
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Minions Flying Machine Cannon Cart
Poison
Cannon Cart
Bats Minions Flying Machine Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minions Flying Machine Baby Dragon
Bats Minions Flying Machine Cannon Cart
Bats Minions Cannon Cart
Bats Minions Cannon Cart
Poison
Bats Minions Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Bats Minions Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Minions
Cannon Cart
Bats Minions Poison Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Minions Bats Flying Machine Baby Dragon Poison
Bats Minions Flying Machine Cannon Cart
Bats Minions Baby Dragon Poison Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Minions Poison Cannon Cart
Bats Minions Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Poison Bats Minions Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Minions Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart
Poison Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Bats Minions Cannon Cart
Bats Cannon Cart
Cannon Cart
Poison Bats Minions Flying Machine Baby Dragon
Bats Minions Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Minions Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Bats Minions Flying Machine Cannon Cart
Poison
Cannon Cart
Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Bats Minions Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Bats Minions Poison Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Cannon Cart Flying Machine Poison
Poison Baby Dragon
Poison Bats Minions Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine
Bats Minions Poison
Poison Flying Machine Cannon Cart
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Baby Dragon Cannon Cart
Minions Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Poison
Bats Minions
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Minions Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Poison Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Bats Flying Machine Baby Dragon
Bats Minions Flying Machine Poison
Poison
Poison
Poison
Bats Minions Flying Machine Cannon Cart
Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine Cannon Cart
Bats Minions Flying Machine Baby Dragon Poison
Bats Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076