Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Cannon Musketeer Goblin Barrel
Zap
Minions Cannon Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Musketeer Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Minions Cannon Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Poison
Minions Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Cannon Firecracker Goblin Barrel Fireball Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker
Cannon
Firecracker
Minions Goblin Barrel Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Musketeer
The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Mega Knight
The Log
Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Musketeer Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 5 13

Minions
Cannon Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Cannon
Musketeer The Log Minions Firecracker Fireball
Firecracker
The Log Minions Cannon Musketeer Mega Knight
Fireball
The Log Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer
Cannon The Log Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Minions Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Firecracker Fireball Musketeer The Log
Minions Cannon Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Minions Musketeer
Cannon Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Minions Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Minions Musketeer
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Cannon Firecracker Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Minions Musketeer Firecracker Fireball
Cannon Mega Knight Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball Mega Knight Minions Cannon Firecracker The Log
Cannon Mega Knight
Cannon Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Cannon Firecracker Fireball Musketeer
Cannon Fireball Mega Knight Minions Firecracker Musketeer The Log
The Log Minions Cannon Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Mega Knight Minions Cannon Firecracker Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball
Fireball Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer The Log
Mega Knight Fireball Musketeer The Log
Cannon Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Minions Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Fireball The Log
Cannon Musketeer
Mega Knight Minions Musketeer
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Musketeer The Log
Minions Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Minions Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Minions Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Minions Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Minions
Firecracker Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Minions Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Firecracker The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Minions Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Minions Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
The Log Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Mega Knight
The Log Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076