Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Furnace Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Bomber Minions Musketeer Furnace Balloon
Zap
Bomber Minions Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Musketeer Furnace
The Log
Bomber Elite Barbarians Musketeer Furnace
Earthquake
Bomber Furnace
Arrows
Bomber Minions Furnace
Royal Delivery
Bomber Minions Elite Barbarians Musketeer Balloon
Fireball
Bomber Minions Elite Barbarians Musketeer Furnace Balloon
Poison
Bomber Minions Musketeer Furnace Balloon
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Furnace Balloon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Furnace The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Minions Fireball Musketeer Furnace Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Minions Fireball

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Elite Barbarians
Minions
Bomber Elite Barbarians Balloon
Elite Barbarians
Bomber Minions Fireball Furnace The Log
Fireball
Elite Barbarians The Log
Musketeer
Balloon The Log
Furnace
Elite Barbarians Balloon
Balloon
Minions Musketeer Furnace The Log
The Log
Elite Barbarians Fireball Musketeer Balloon

Synergie w obronie 2 6

Bomber
The Log
Minions
Musketeer The Log
Elite Barbarians
The Log
Fireball
The Log Musketeer
Musketeer
The Log Minions Fireball Furnace
Furnace
Musketeer
Balloon
The Log
Fireball Musketeer Bomber Minions Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Fireball Musketeer The Log
Elite Barbarians Bomber Minions Musketeer Furnace The Log
Furnace Bomber Minions Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Bomber Minions Musketeer Furnace
Bomber Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Bomber Minions Musketeer Furnace
Minions Musketeer Furnace Fireball
Fireball Musketeer The Log
Minions Elite Barbarians Musketeer Furnace
Elite Barbarians Bomber Musketeer
Minions Bomber Fireball Musketeer Furnace The Log
Minions Musketeer Fireball Furnace
Furnace Bomber Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Bomber Fireball Minions Furnace The Log
Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Fireball Furnace The Log
Bomber Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace
Fireball Bomber Minions Elite Barbarians Musketeer Furnace The Log
Furnace The Log Bomber Minions Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Bomber Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Furnace
Fireball Bomber Elite Barbarians Musketeer The Log
Minions Elite Barbarians Musketeer Furnace The Log
Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Elite Barbarians Musketeer
Fireball Furnace Minions Musketeer
Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Fireball The Log
Musketeer
Minions Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball
Bomber Fireball Musketeer Furnace
Elite Barbarians Bomber Minions Fireball Musketeer Furnace The Log
Minions Bomber Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Bomber Fireball Furnace The Log
Fireball Minions Musketeer Furnace
Bomber Musketeer Furnace The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Minions Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace The Log
Bomber Fireball Musketeer Furnace The Log
Fireball Musketeer Furnace The Log
Fireball
Bomber Minions
Bomber Fireball Musketeer The Log
Bomber Fireball The Log
Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Bomber Fireball Furnace
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace
Minions Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Bomber Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Elite Barbarians Musketeer
Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076