Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider Witch
Zap
Bomber Minions Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Bomber Witch Electro Wizard
The Log
Bomber Royal Giant Hog Rider Witch
Earthquake
Bomber Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Minions Witch
Royal Delivery
Bomber Minions Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Bomber Minions Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Bomber Minions Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Minions Hog Rider Electro Wizard Witch Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Minions Hog Rider

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Minions Hog Rider
Minions
Royal Giant Hog Rider Bomber
Royal Giant
Bomber Minions Hog Rider Rocket Witch The Log Electro Wizard
Hog Rider
Minions The Log Bomber Royal Giant Rocket Witch Electro Wizard
Rocket
Royal Giant Hog Rider
Witch
Royal Giant Hog Rider
The Log
Hog Rider Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Bomber
The Log Electro Wizard
Minions
The Log Electro Wizard
Royal Giant
Hog Rider
Rocket
The Log
Witch
The Log Electro Wizard
The Log
Bomber Minions Rocket Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Minions Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Minions The Log Electro Wizard
Bomber Minions Witch The Log Electro Wizard
Rocket Witch Bomber Minions Electro Wizard
Witch Bomber Minions Electro Wizard
Bomber Rocket The Log
The Log Bomber Minions Electro Wizard
Minions Rocket Electro Wizard Witch
Rocket The Log Electro Wizard
Witch Minions
Bomber Electro Wizard
Minions Witch Electro Wizard Bomber The Log
Minions Witch Electro Wizard
Bomber Minions Rocket Witch The Log Electro Wizard
Bomber Rocket Minions Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Rocket The Log Electro Wizard
Bomber Minions Witch Electro Wizard
Bomber Minions Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Bomber Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Minions Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Rocket The Log
Minions Rocket Witch The Log Electro Wizard
Rocket The Log Electro Wizard
Witch
Rocket Minions Witch Electro Wizard
Rocket Minions Witch Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Minions Witch The Log
Witch
Minions Witch
Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Witch
Bomber Witch
Witch Electro Wizard Bomber Minions Rocket The Log
Minions Bomber Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log
The Log Electro Wizard
Rocket The Log
Rocket The Log
Bomber Rocket The Log
Minions Rocket Witch
Bomber Witch The Log
The Log
The Log
Rocket Minions Electro Wizard
Rocket The Log Electro Wizard
Rocket
Rocket The Log
Minions Rocket
The Log
Rocket Bomber Witch The Log
Rocket The Log
Rocket
Bomber Minions Rocket
Rocket Bomber The Log Electro Wizard
Rocket Bomber Witch The Log
Rocket Minions The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Bomber Witch
Witch
The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
Rocket The Log
Witch Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Minions Witch
Bomber Rocket The Log
Rocket Electro Wizard
Rocket The Log
Electro Wizard Minions Rocket Witch
Rocket Witch Electro Wizard
The Log
Rocket Electro Wizard
The Log Bomber
Rocket
Minions Rocket Witch The Log Electro Wizard
Rocket Witch Electro Wizard
Rocket Witch The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076