Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Bomber Minions
Zap
Bomber Minions
Barbarian Barrel
Bomber Knight Elite Barbarians Wizard
The Log
Bomber Elite Barbarians
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Elite Barbarians Wizard
Fireball
Bomber Minions Elite Barbarians Wizard
Poison
Bomber Minions Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Knight Minions Fireball Giant Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Knight Minions

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Knight Minions Elite Barbarians
Knight
Minions Bomber Elite Barbarians Fireball Wizard
Minions
Knight Giant Rage Bomber Elite Barbarians
Elite Barbarians
Rage Bomber Knight Minions Fireball Wizard
Fireball
Knight Elite Barbarians Giant
Giant
Bomber Minions Rage Fireball Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians Giant Rage
Rage
Minions Elite Barbarians Giant Wizard

Synergie w obronie 2 3

Bomber
Knight
Knight
Bomber Minions Fireball Wizard
Minions
Knight
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Knight
Giant
Wizard
Knight Elite Barbarians
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Fireball Wizard
Elite Barbarians Bomber Knight Minions
Bomber Knight Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Knight Minions
Bomber Elite Barbarians Fireball
Fireball Bomber Minions
Minions Fireball Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Bomber
Minions Bomber Knight Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Bomber Knight Minions Elite Barbarians Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Minions
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians Fireball
Wizard Bomber Knight Minions Elite Barbarians Fireball
Fireball Bomber Knight Minions Elite Barbarians Wizard
Wizard Bomber Knight Minions Fireball
Elite Barbarians
Bomber Wizard Knight Minions Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Bomber Knight Elite Barbarians Wizard
Knight Minions Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians
Fireball Wizard Minions
Knight Minions Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians
Knight Minions Elite Barbarians Fireball
Knight Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Fireball Wizard
Wizard Bomber Fireball
Elite Barbarians Bomber Knight Minions Fireball
Minions Bomber Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions
Bomber Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minions Elite Barbarians Fireball
Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard
Knight Elite Barbarians Fireball
Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Minions
Bomber Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076