Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Hut Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Hut Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Barbarians Goblin Hut
Zap
Minions Royal Giant Goblin Hut
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Hut Executioner
The Log
Barbarians Royal Giant Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Goblin Hut
Arrows
Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Barbarians Goblin Hut Executioner
Fireball
Minions Barbarians Goblin Hut Executioner
Poison
Minions Barbarians Goblin Hut Executioner
Lightning
Goblin Hut Executioner
Rocket
Barbarians Goblin Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Tornado Fireball Barbarians Goblin Hut Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Tornado Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant
Barbarians
Royal Giant
Minions Fireball Goblin Hut Tornado Executioner The Log
Fireball
Royal Giant Tornado The Log
Goblin Hut
Royal Giant The Log
Tornado
Fireball Executioner Royal Giant The Log
Executioner
Tornado Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Fireball Goblin Hut Tornado Executioner

Synergie w obronie 3 4

Minions
The Log
Barbarians
Royal Giant
Fireball
Tornado The Log Goblin Hut
Goblin Hut
Fireball
Tornado
Fireball Executioner The Log
Executioner
Tornado The Log
The Log
Fireball Minions Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Goblin Hut Executioner The Log
Barbarians Minions Goblin Hut Executioner The Log
Barbarians Goblin Hut Tornado Minions Executioner
Barbarians Goblin Hut Minions
Barbarians Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Minions Executioner
Minions Tornado Fireball Goblin Hut Executioner
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minions Goblin Hut Tornado
Tornado Barbarians
Minions Barbarians Executioner Fireball Goblin Hut Tornado The Log
Minions Executioner Fireball Goblin Hut Tornado
Barbarians Goblin Hut Minions Fireball The Log
Fireball Executioner Minions Barbarians Goblin Hut Tornado The Log
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Tornado Fireball Goblin Hut The Log
Barbarians Minions Fireball Goblin Hut Tornado Executioner
Fireball Minions Barbarians Goblin Hut Tornado Executioner The Log
Tornado Executioner The Log Minions Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Tornado
Minions Barbarians Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Executioner The Log
Barbarians Minions Goblin Hut The Log
Barbarians Fireball Tornado The Log
Barbarians Goblin Hut Executioner
Fireball Executioner Minions Goblin Hut Tornado
Minions Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians
Minions Barbarians Fireball Goblin Hut Tornado The Log
Barbarians Goblin Hut
Minions Barbarians Goblin Hut
Barbarians Fireball Tornado The Log
Barbarians Fireball Executioner
Barbarians Fireball Executioner
Barbarians Goblin Hut Minions Fireball Tornado Executioner The Log
Minions Executioner Barbarians Fireball Goblin Hut The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Tornado Executioner The Log
Fireball Goblin Hut The Log
Barbarians Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Minions Tornado
Tornado Executioner The Log
Fireball The Log Tornado Executioner
Fireball The Log Tornado
Minions Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Goblin Hut Executioner The Log
Minions Fireball
Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Goblin Hut Executioner The Log
Fireball Goblin Hut Executioner The Log
Fireball Tornado
Minions
Fireball Executioner The Log
Fireball Tornado The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Barbarians Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Executioner
Fireball The Log Tornado Executioner
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Minions Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Tornado Executioner
The Log Fireball
Fireball Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Minions Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076