Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon X-Bow Princess Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon X-Bow Princess Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Baby Dragon Princess Lumberjack
Zap
Minions X-Bow Princess
Barbarian Barrel
X-Bow Princess Magic Archer Lumberjack
The Log
X-Bow Princess Lumberjack
Earthquake
X-Bow
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Baby Dragon Princess Magic Archer Lumberjack
Fireball
Minions Baby Dragon X-Bow Princess Magic Archer Lumberjack
Poison
Minions X-Bow Princess Magic Archer
Lightning
Baby Dragon X-Bow Magic Archer Lumberjack
Rocket
X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Princess Baby Dragon Magic Archer Lumberjack X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Princess Baby Dragon

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Minions Lumberjack Mega Knight
X-Bow
The Log
The Log
X-Bow Princess Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Magic Archer
The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Minions Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Minions Baby Dragon The Log Princess Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 1 15

Minions
Baby Dragon X-Bow The Log Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Minions The Log Lumberjack Mega Knight
X-Bow
The Log Minions
The Log
X-Bow Minions Baby Dragon Princess Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Magic Archer
The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Minions Baby Dragon The Log Magic Archer
Mega Knight
Minions Baby Dragon The Log Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Baby Dragon X-Bow The Log Magic Archer
Lumberjack Minions X-Bow The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions
Lumberjack Minions Mega Knight
X-Bow The Log Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Minions Baby Dragon X-Bow Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Minions Baby Dragon X-Bow Princess Magic Archer
Baby Dragon X-Bow The Log Magic Archer Mega Knight
Minions X-Bow Princess Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Minions Baby Dragon X-Bow The Log Princess Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Minions Baby Dragon Princess Magic Archer
Lumberjack Mega Knight Minions X-Bow The Log
Mega Knight Minions Baby Dragon X-Bow The Log Princess Magic Archer Lumberjack
X-Bow Lumberjack Mega Knight
X-Bow The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Minions X-Bow Lumberjack
Mega Knight Minions Baby Dragon X-Bow The Log Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon The Log Minions Princess Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Minions Baby Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight X-Bow
Baby Dragon X-Bow The Log Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions The Log
Lumberjack Mega Knight X-Bow The Log
Lumberjack Mega Knight
Minions Baby Dragon Princess Magic Archer
Minions Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Minions Baby Dragon X-Bow The Log Magic Archer
Mega Knight Minions Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Lumberjack
Baby Dragon Princess Magic Archer Mega Knight
Minions Baby Dragon X-Bow The Log Magic Archer Lumberjack
Minions Mega Knight Baby Dragon The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Baby Dragon X-Bow The Log
Baby Dragon X-Bow The Log Princess Magic Archer
Baby Dragon X-Bow The Log Magic Archer
The Log
Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Minions Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
X-Bow The Log Baby Dragon Princess Magic Archer
The Log X-Bow
Minions X-Bow Lumberjack
X-Bow The Log Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
Minions Baby Dragon X-Bow Princess Magic Archer
Princess Baby Dragon X-Bow The Log Magic Archer
X-Bow Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon X-Bow The Log Princess Mega Knight
Minions
Baby Dragon X-Bow The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon X-Bow The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Minions Baby Dragon X-Bow The Log Magic Archer Mega Knight
Princess
X-Bow The Log
Baby Dragon X-Bow The Log
The Log Baby Dragon Princess Magic Archer Mega Knight
X-Bow The Log Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon X-Bow The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon X-Bow The Log Magic Archer
Baby Dragon X-Bow Princess Magic Archer
Minions
X-Bow The Log Magic Archer Mega Knight
Princess Magic Archer
Mega Knight
The Log Princess Magic Archer
Minions X-Bow Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
The Log
Baby Dragon Princess Magic Archer Lumberjack Mega Knight
The Log Baby Dragon Princess Magic Archer
Mega Knight
Minions Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Baby Dragon X-Bow The Log Princess Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076