Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Minions Baby Dragon Miner Inferno Dragon Graveyard
Zap
Minions Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Electro Wizard Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minions Graveyard
Royal Delivery
Minions Baby Dragon Miner Electro Wizard Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Minions Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Minions Electro Wizard Graveyard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Miner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Miner Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Miner Baby Dragon

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Mega Knight Baby Dragon Inferno Dragon Graveyard
Baby Dragon
Graveyard Minions Miner Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Miner Graveyard Mega Knight
Miner
Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard Inferno Dragon Graveyard Mega Knight
Electro Wizard
Graveyard Baby Dragon Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Minions Baby Dragon Miner
Graveyard
Baby Dragon Electro Wizard Minions The Log Miner Mega Knight
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard Graveyard

Synergie w obronie 0 15

Minions
Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Minions The Log Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Minions Baby Dragon Miner Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Minions The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Minions Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Minions The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Minions Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Inferno Dragon Baby Dragon
Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Minions
Miner Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions Inferno Dragon Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight Minions The Log Electro Wizard
Mega Knight Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minions Electro Wizard
Mega Knight Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log Minions Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon The Log Miner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minions The Log Electro Wizard
Mega Knight The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Mega Knight
Minions Baby Dragon Electro Wizard
Minions Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Minions Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Minions Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Minions Mega Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard
Baby Dragon The Log Miner
The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Miner
Minions Electro Wizard
Miner The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon The Log Miner
Minions Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions
Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon The Log Miner Mega Knight
Minions Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Miner Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon The Log Miner Mega Knight
Miner Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Minions
The Log Miner Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Minions
Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Miner Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Baby Dragon
Mega Knight
Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076