Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
The Log
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Dark Prince
Minions
Hog Rider Rage Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Hog Rider Minions Goblin Gang Dark Prince
Hog Rider
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Rage Dark Prince
Rage
Minions Hog Rider Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Rage

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Valkyrie Dark Prince
Minions
Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Valkyrie
Minions Arrows Goblin Gang
Hog Rider
Rage
Skeleton Army
Goblin Gang
Dark Prince
Arrows Minions Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie
Skeleton Army Minions Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Skeleton Army Minions Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Minions Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Minions Valkyrie Dark Prince
Minions Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Dark Prince
Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Dark Prince
Arrows Minions Goblin Gang
Skeleton Army Minions Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Goblin Gang Dark Prince
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Arrows Valkyrie Minions Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Arrows Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Minions Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Arrows Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Minions Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Goblin Gang Skeleton Army
Minions Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Arrows Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minions Valkyrie Dark Prince
Arrows Minions Valkyrie Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Arrows Dark Prince
Arrows Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Arrows
Arrows
Dark Prince
Minions Goblin Gang
Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076