Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Recruits Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Royal Recruits Furnace
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Furnace
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Furnace
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Furnace
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Furnace
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Furnace
Lightning
Knight Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Goblin Gang Firecracker Furnace Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Arrows Furnace
Minions
Knight Mega Knight Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Knight Minions Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Minions Goblin Gang Firecracker Furnace
Furnace
Knight Royal Recruits
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Mega Knight Knight Furnace
Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Arrows Furnace
Minions
Knight Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Recruits Furnace
Firecracker
Knight Minions Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Minions Goblin Gang Firecracker
Furnace
Arrows Knight Goblin Gang
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Royal Recruits
Knight Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Mega Knight Knight Minions Royal Recruits
Royal Recruits Knight Minions Goblin Gang Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Arrows Goblin Gang Minions Firecracker Furnace Mega Knight
Minions Furnace Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Royal Recruits Mega Knight
Minions Goblin Gang Royal Recruits Furnace
Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Minions Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Furnace Mega Knight
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Furnace
Royal Recruits Furnace Mega Knight Knight Minions Goblin Gang
Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Furnace
Royal Recruits Knight Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Furnace Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Furnace
Arrows Mega Knight Knight Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Furnace
Arrows Furnace Knight Minions Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Arrows Knight Minions Firecracker Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Furnace
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Knight Minions Furnace
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Knight
Royal Recruits Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Minions Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Knight Minions Furnace
Mega Knight Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Knight Minions Firecracker
Royal Recruits Goblin Gang
Mega Knight Knight Minions Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Arrows
Royal Recruits Mega Knight Knight Goblin Gang
Royal Recruits Firecracker Furnace Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Knight Minions Firecracker Furnace
Arrows Minions Mega Knight Firecracker Royal Recruits

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Goblin Gang
Firecracker Arrows Knight Royal Recruits
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Royal Recruits Furnace Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Minions Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Minions Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076