Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Hog Rider
Giant Snowball
Archers Minions Hog Rider Baby Dragon
Zap
Archers Minions
Barbarian Barrel
Archers Tesla Valkyrie
The Log
Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Archers Minions Tesla Hog Rider Baby Dragon
Poison
Archers Minions
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Minions Tesla

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Minions Valkyrie Baby Dragon
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider Baby Dragon
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon
Valkyrie
Archers Hog Rider Zap Minions Baby Dragon
Hog Rider
Zap Minions Fireball Valkyrie Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Minions Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 15

Zap
Fireball Archers Minions Tesla Valkyrie Baby Dragon
Archers
Valkyrie Zap Minions Tesla Baby Dragon
Minions
Valkyrie Zap Archers Tesla Baby Dragon
Tesla
Zap Archers Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Zap Tesla Valkyrie
Valkyrie
Archers Minions Zap Tesla Fireball Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Archers Minions Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon
Zap Minions Tesla Valkyrie
Tesla Archers Minions Valkyrie
Tesla Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers Minions Tesla Valkyrie Baby Dragon
Minions Tesla Zap Archers Fireball Baby Dragon
Zap Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon
Tesla Minions
Archers Tesla Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Zap Tesla Fireball Baby Dragon
Minions Tesla Zap Archers Fireball Baby Dragon
Tesla Zap Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Minions Tesla Baby Dragon
Tesla
Zap Tesla Fireball
Tesla Minions Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Zap Archers Minions Valkyrie Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Archers Minions Tesla Fireball
Tesla
Valkyrie Archers Minions Tesla Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Tesla Fireball
Fireball Zap Archers Tesla Valkyrie Baby Dragon
Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Zap Tesla Fireball
Tesla Valkyrie
Fireball Zap Archers Minions Tesla Baby Dragon
Archers Minions Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Zap Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Minions Tesla Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie
Archers Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon
Tesla Zap Archers Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie Zap Archers Tesla Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Minions Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions
Zap Archers Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Archers Fireball Baby Dragon
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Minions Fireball
Fireball Zap Archers Baby Dragon
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076