Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Army Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Miner Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army Executioner Miner Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Lightning
Executioner Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Executioner Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Tornado Miner Inferno Dragon Minion Horde Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Army Tornado Miner

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Tornado Miner Minion Horde Executioner
Minion Horde
Miner Zap Giant
Giant
Zap Miner Minion Horde Tornado Executioner
Skeleton Army
Tornado
Zap Executioner Giant
Executioner
Tornado Zap Giant Miner
Miner
Zap Minion Horde Giant Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 1 10

Zap
Minion Horde Skeleton Army Tornado Executioner Miner Inferno Dragon
Minion Horde
Zap Tornado
Giant
Skeleton Army
Zap Executioner Inferno Dragon
Tornado
Executioner Zap Minion Horde Inferno Dragon
Executioner
Tornado Zap Skeleton Army
Miner
Zap
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Executioner
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Zap Executioner
Minion Horde Skeleton Army Tornado Executioner Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Zap Executioner
Minion Horde Tornado Inferno Dragon Zap Executioner
Zap
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Minion Horde Miner
Minion Horde Skeleton Army Executioner Zap Tornado
Minion Horde Executioner Inferno Dragon Zap Tornado
Minion Horde Skeleton Army Zap
Skeleton Army Executioner Zap Minion Horde Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Tornado Zap Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Tornado Executioner
Zap Minion Horde Skeleton Army Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Skeleton Army Minion Horde Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap
Zap Executioner Miner Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Minion Horde
Skeleton Army Zap Minion Horde Tornado
Minion Horde Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Executioner Zap Minion Horde Tornado
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Minion Horde Skeleton Army Tornado Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde
Skeleton Army Zap Tornado
Skeleton Army Minion Horde Executioner
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Zap Minion Horde Tornado Executioner Inferno Dragon
Executioner Zap Minion Horde Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap Tornado Executioner Miner
Minion Horde Miner
Executioner Zap Minion Horde
Executioner Zap Minion Horde Tornado
Minion Horde Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Miner Zap Tornado
Minion Horde Tornado
Miner Zap Minion Horde Tornado
Zap Tornado Executioner
Executioner Miner
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner
Tornado
Minion Horde
Zap Executioner
Zap Tornado Miner
Minion Horde
Tornado
Tornado
Zap Minion Horde
Zap Tornado Executioner
Minion Horde Inferno Dragon
Miner Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Miner
Miner Zap Tornado
Zap Minion Horde Tornado Executioner
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Miner
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap Tornado Executioner
Miner Minion Horde Executioner
Zap Executioner
Zap Tornado
Minion Horde Executioner
Zap Minion Horde Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076