Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Miner
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Miner Lumberjack
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Musketeer Electro Wizard Lumberjack
The Log
Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minion Horde Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Miner Musketeer Electro Wizard Lumberjack Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Miner Musketeer

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Minion Horde Musketeer Lumberjack
Arrows
Zap P.E.K.K.A Miner Lumberjack
Minion Horde
Miner Zap Lumberjack
Musketeer
Zap P.E.K.K.A Miner Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Musketeer Lumberjack
Miner
Zap Minion Horde Arrows Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Miner Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Zap
Electro Wizard Arrows Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Miner Lumberjack
Arrows
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde
Zap
Musketeer
Lumberjack Zap P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Electro Wizard
Miner
Zap Musketeer
Electro Wizard
Zap Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Arrows Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Zap Musketeer Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Musketeer Electro Wizard Zap Arrows
Zap Arrows Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Minion Horde Musketeer Miner Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Zap Arrows Musketeer Lumberjack
Arrows Minion Horde Musketeer Zap Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Arrows Minion Horde P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Arrows Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Zap Minion Horde Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Zap Arrows Musketeer Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Arrows Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Musketeer Miner Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minion Horde Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minion Horde Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Lumberjack
Arrows Zap Minion Horde Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Musketeer
Electro Wizard Zap Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Zap Musketeer Miner Electro Wizard
Arrows Minion Horde Miner
Arrows Musketeer
Zap Arrows Minion Horde
Arrows Zap Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Minion Horde Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Miner Zap Arrows Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Zap Arrows Musketeer
Musketeer Miner
Arrows Minion Horde Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows
Minion Horde
Zap Arrows Musketeer Electro Wizard
Zap Arrows Miner
Minion Horde Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Minion Horde Musketeer
Zap Arrows
Minion Horde
Arrows Miner Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Arrows Musketeer Miner
Miner Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde Musketeer Miner
Zap Arrows Minion Horde Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde
Arrows
Zap Minion Horde Electro Wizard Musketeer
Zap Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows
Miner Minion Horde Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076