Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Musketeer Miner
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Wizard
The Log
Barbarians Musketeer
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Musketeer Wizard Miner
Fireball
Barbarians Mega Minion Musketeer Wizard
Poison
Barbarians Mega Minion Musketeer Wizard
Lightning
Mega Minion Musketeer Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Miner Fireball Musketeer Barbarians Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Mega Minion Miner Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mega Minion
Giant Fireball Miner
Fireball
Mega Minion Giant The Log Miner
Musketeer
Giant The Log Miner
Giant
Mega Minion Musketeer Miner Fireball Wizard The Log
Wizard
Giant Miner
The Log
Fireball Musketeer Giant Miner
Miner
Giant Mega Minion Fireball Musketeer Wizard The Log

Synergie w obronie 2 9

Barbarians
Mega Minion
Musketeer Wizard The Log Miner
Fireball
The Log Musketeer Miner
Musketeer
The Log Mega Minion Fireball Miner
Giant
Wizard
Mega Minion The Log
The Log
Fireball Musketeer Mega Minion Wizard Miner
Miner
Mega Minion Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Musketeer Wizard The Log
Barbarians Mega Minion Musketeer The Log
Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Fireball Wizard
Barbarians Fireball Musketeer The Log
Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Miner
Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer Wizard The Log
Mega Minion Musketeer Fireball Wizard
Barbarians Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Wizard Barbarians Mega Minion The Log
Barbarians
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Wizard Fireball Musketeer
Fireball Barbarians Mega Minion Musketeer Wizard The Log
Wizard The Log Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer
Wizard Barbarians Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Wizard The Log Miner
Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Fireball Musketeer The Log
Barbarians Musketeer
Fireball Wizard Musketeer
Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer
Barbarians
Barbarians Mega Minion Fireball The Log
Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Fireball Wizard
Wizard Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer The Log
Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball The Log Miner
Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Mega Minion Musketeer
Musketeer Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Miner Wizard
Fireball Musketeer
Miner Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball
Mega Minion Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Wizard The Log Miner
Fireball Musketeer The Log
Fireball Wizard
Musketeer The Log
Barbarians Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Wizard
Mega Minion
Fireball The Log Miner Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard The Log Miner
Fireball Miner Musketeer The Log
Fireball Musketeer Wizard
Mega Minion Fireball Musketeer Wizard
Mega Minion Fireball
Fireball Musketeer Wizard The Log Miner
Fireball
Fireball Wizard The Log
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Mega Minion Musketeer Wizard
The Log Fireball
Fireball Miner Mega Minion Musketeer Wizard
The Log Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076