Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Minion Horde Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Miner
Giant Snowball
Archers Minion Horde Miner Princess
Zap
Archers Mortar Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Archers Knight Mortar Princess
The Log
Archers Princess
Earthquake
Archers Mortar
Arrows
Archers Minion Horde Princess
Royal Delivery
Archers Knight Minion Horde Miner Princess
Fireball
Archers Mortar Minion Horde Princess
Poison
Archers Mortar Minion Horde Princess
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Knight Miner Princess Mortar Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Knight

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Archers Knight Mortar Minion Horde The Log Princess
Archers
Knight Zap Mortar Miner
Knight
Archers Mortar Princess Zap Minion Horde The Log Miner
Mortar
Knight Miner Zap Archers The Log
Minion Horde
Miner Zap Knight
The Log
Zap Knight Mortar Miner Princess
Miner
Zap Mortar Minion Horde Archers Knight The Log
Princess
Knight Zap The Log

Synergie w obronie 2 17

Zap
Archers Knight Mortar Minion Horde The Log Miner Princess
Archers
Knight Zap Mortar The Log
Knight
Archers Princess Zap Mortar Minion Horde The Log
Mortar
Zap Archers Knight The Log Princess
Minion Horde
Zap Knight The Log
The Log
Zap Archers Knight Mortar Minion Horde Miner Princess
Miner
Zap The Log
Princess
Knight Zap Mortar The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mortar Minion Horde The Log
Minion Horde Zap Knight Mortar The Log
Mortar Minion Horde Archers Knight
Minion Horde Knight Mortar
The Log Princess
The Log Zap Archers
Minion Horde Zap Archers Mortar Princess
Zap The Log
Minion Horde Mortar Princess
Knight Archers Minion Horde Miner
Archers Minion Horde Zap Knight The Log Princess
Minion Horde Zap Archers Princess
Mortar Minion Horde Zap Knight The Log
Zap Mortar Minion Horde The Log Princess
Knight Mortar Minion Horde
Minion Horde Zap Mortar The Log
Minion Horde Knight Mortar
Mortar Zap Archers Knight Minion Horde The Log
Zap Mortar The Log Archers Knight Princess
Mortar
Archers Knight Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers
Zap Archers Knight Mortar The Log Miner
Zap Knight Minion Horde The Log
Zap Knight Minion Horde The Log
Knight Minion Horde
Zap Archers Minion Horde Princess
Archers Knight Minion Horde
Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Knight Mortar The Log
Minion Horde
Knight Minion Horde
Zap The Log
Knight Minion Horde
Archers Minion Horde Princess
Zap Archers Knight Mortar Minion Horde The Log
Zap Archers Minion Horde The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Mortar Minion Horde The Log
Mortar Zap The Log Miner Princess
Minion Horde The Log Miner
Knight The Log
Zap Mortar Minion Horde The Log
Zap Minion Horde Princess
Archers Mortar Minion Horde The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Miner Zap Mortar
Minion Horde
Miner Zap Knight Mortar Minion Horde The Log Princess
Zap Archers Princess
Knight Mortar The Log Miner Princess
Mortar Minion Horde Princess
Princess Zap Mortar The Log
Zap Mortar Minion Horde The Log Princess
Mortar Minion Horde The Log Princess
Mortar
Minion Horde
Zap Archers Mortar The Log Princess
Zap Mortar The Log Miner Princess
Minion Horde The Log
Princess
The Log
Zap Mortar Minion Horde The Log
Zap The Log Mortar Princess
Minion Horde
Mortar The Log Miner Zap Princess
Zap Mortar The Log Miner Princess
Miner Zap Mortar The Log
Zap Archers Minion Horde Princess
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Mortar Minion Horde The Log Miner
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde
The Log Princess
Zap Minion Horde Archers Princess
Zap Archers Princess
The Log
Miner Knight Minion Horde Princess
The Log Zap Mortar Princess
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log Princess
Zap Princess
Zap Mortar The Log Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076