Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Minions Barbarians Balloon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Minions Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions Lava Hound
Royal Delivery
Minions Barbarians Balloon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Minions Barbarians Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Minions Barbarians Balloon Lava Hound
Lightning
Balloon Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Miner Freeze Inferno Dragon Barbarians Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Miner Freeze

Synergie w ataku 9 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound Freeze Miner
Minions
Miner Lava Hound Balloon Inferno Dragon
Barbarians
Balloon
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Miner Lava Hound Minions Barbarians
Miner
Minions Balloon Lava Hound Arrows Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Minions Miner
Lava Hound
Arrows Minions Balloon Miner Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 2

Arrows
Barbarians
Minions
Freeze
Barbarians
Arrows
Freeze
Minions
Balloon
Miner
Inferno Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
Barbarians Inferno Dragon Minions
Barbarians Minions Freeze Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Minions
Arrows Barbarians
Arrows Freeze Minions
Minions Inferno Dragon Arrows Freeze
Arrows Barbarians
Barbarians Inferno Dragon Minions
Barbarians Miner
Minions Barbarians Arrows Freeze
Arrows Minions Inferno Dragon
Barbarians Minions Freeze
Arrows Minions Barbarians Freeze
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Freeze Inferno Dragon
Barbarians Arrows Minions
Arrows Minions Barbarians
Arrows Freeze Minions Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Arrows Minions Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Arrows Miner Inferno Dragon
Barbarians Minions
Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Arrows Minions Freeze
Minions Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Freeze Minions Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Barbarians
Arrows Barbarians
Barbarians
Barbarians
Barbarians Minions Freeze Inferno Dragon
Arrows Minions Barbarians Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows Barbarians Freeze
Arrows
Arrows Minions Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Miner
Minions
Miner Arrows
Arrows
Miner
Arrows Minions Freeze
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Minions
Arrows
Arrows Miner
Minions
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Freeze
Inferno Dragon
Arrows Miner
Arrows Miner
Miner Arrows
Arrows
Minions Freeze
Arrows Miner
Arrows Freeze
Arrows
Minions Barbarians Freeze
Arrows
Freeze
Arrows
Miner
Arrows
Arrows
Minions Freeze
Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076