Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Furnace Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
The Log
Barbarians Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Furnace Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Miner
Fireball
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Barbarians Minion Horde Furnace Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Furnace Baby Dragon
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Miner Furnace Baby Dragon Poison Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Miner Furnace Baby Dragon

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Miner
Elite Barbarians
Furnace
Furnace
Miner Elite Barbarians Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Furnace Poison Miner
Poison
Miner Baby Dragon
Miner
Minion Horde Furnace Poison Baby Dragon

Synergie w obronie 0 5

Barbarians
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians
Elite Barbarians
Furnace
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Barbarians Furnace
Baby Dragon
Furnace
Poison
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Furnace
Barbarians Minion Horde Furnace Skeleton Army Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Furnace
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Poison
Skeleton Army Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Barbarians Baby Dragon Poison
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Barbarians Minion Horde Miner
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Poison Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Barbarians Minion Horde Furnace Skeleton Army Elite Barbarians
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Furnace
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Poison
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Poison Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Elite Barbarians Furnace
Poison Elite Barbarians Baby Dragon Miner
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Furnace
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Furnace Poison Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Poison
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians Poison
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Barbarians Minion Horde Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Poison Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Baby Dragon
Poison Baby Dragon Miner
Minion Horde Baby Dragon Poison Miner
Barbarians Poison
Poison Minion Horde Furnace Baby Dragon
Poison Minion Horde Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Miner
Minion Horde Elite Barbarians Poison
Poison Miner Minion Horde
Poison Baby Dragon
Poison Elite Barbarians Baby Dragon Miner
Minion Horde Baby Dragon Poison
Elite Barbarians Furnace Baby Dragon Poison
Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Poison
Minion Horde
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Miner
Minion Horde Baby Dragon Poison
Poison
Barbarians Minion Horde Baby Dragon Poison
Poison Furnace Baby Dragon
Minion Horde
Poison Miner Baby Dragon
Baby Dragon Poison Miner
Poison Miner Baby Dragon
Elite Barbarians Poison Minion Horde Furnace Baby Dragon
Minion Horde Poison
Minion Horde Elite Barbarians
Poison Minion Horde Miner
Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison
Minion Horde Barbarians Skeleton Army
Poison Baby Dragon
Poison Miner Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076