Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Miner Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Executioner Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Executioner Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Miner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Knight Miner Electro Wizard Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Knight Miner

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Executioner The Log Miner Electro Wizard
Mirror
The Log Miner
Executioner
Knight The Log Miner Mega Knight
The Log
Mirror Knight Executioner Miner Mega Knight
Miner
Mirror Knight Executioner The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Knight Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Executioner The Log Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 2 16

Knight
Executioner Electro Wizard The Log
Mirror
Executioner The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Executioner
Knight Mirror The Log Mega Knight
The Log
Knight Mirror Executioner Miner Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mirror The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mirror The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mirror Executioner The Log Miner Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Executioner
The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Knight Miner Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Knight The Log Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Electro Wizard
Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Executioner Mega Knight The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Executioner Electro Wizard
Mega Knight Knight Executioner The Log Electro Wizard
Executioner The Log Knight Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Knight Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Executioner The Log Miner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Knight Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Knight The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Electro Wizard Knight Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Mega Knight The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Executioner The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner
Knight The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log Miner
Electro Wizard
Miner Knight The Log Electro Wizard
Executioner
Knight Executioner The Log Miner
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Miner Executioner Electro Wizard
The Log Miner Mega Knight
Miner The Log
Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
The Log
Miner Knight Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Executioner
Executioner Mega Knight
The Log Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner The Log Miner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076