Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Miner
Giant Snowball
Bats Minion Horde Miner
Zap
Bats Minion Horde
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats Minion Horde
Royal Delivery
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Miner
Fireball
Minion Horde
Poison
Bats Minion Horde
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Ice Golem Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Ice Golem Miner

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Miner Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Miner Bats Minion Horde Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Miner Mega Knight Zap Ice Golem
Ice Golem
Bats Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Miner
Fireball
Zap Miner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Ice Golem Mega Knight
Miner
Bats Zap Minion Horde Ice Golem Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Minion Horde Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 3 15

Bats
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Minion Horde Ice Golem Miner
Minion Horde
Zap Ice Golem
Ice Golem
Bats Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Ice Golem Fireball
Miner
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Ice Golem Fireball Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Ice Golem Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bats Zap Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Bats Zap Mega Knight
Bats Minion Horde Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Bats Minion Horde Zap Ice Golem Fireball Mega Knight
Minion Horde Bats Zap Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Fireball
Fireball Mega Knight Bats Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Bats Zap Minion Horde
Zap Bats Ice Golem Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Ice Golem Fireball
Fireball Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Minion Horde Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Minion Horde Ice Golem Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Bats Zap Minion Horde Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Bats Minion Horde Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Mega Knight Bats Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Ice Golem Fireball
Minion Horde Fireball Mega Knight
Bats Zap Minion Horde Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Zap Minion Horde Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Ice Golem
Fireball Zap Miner
Minion Horde Fireball Miner
Ice Golem Fireball
Fireball Zap Minion Horde Mega Knight
Fireball Bats Zap Minion Horde Ice Golem
Minion Horde
Fireball Zap Ice Golem
Fireball Miner Zap
Bats Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap
Ice Golem Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball Miner Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Ice Golem Fireball Mega Knight
Minion Horde
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner Mega Knight
Fireball Miner Zap
Bats Zap Minion Horde Ice Golem Fireball
Zap Bats Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball Miner Mega Knight
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Fireball
Zap Minion Horde Bats Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Mega Knight
Zap Bats Minion Horde Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076