Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Princess Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Princess Inferno Dragon
Zap
Minions Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Princess Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Earthquake
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Prince Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minions Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Minions Princess Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Minions Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Princess Ice Wizard Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Minions Princess Ice Wizard
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Inferno Dragon
Mega Knight Minions
Mega Knight
Minions Prince Inferno Dragon Zap Mini P.E.K.K.A Princess

Synergie w obronie 2 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Prince Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Minions
Zap Prince Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Princess Ice Wizard
Prince
Zap Minions Ice Wizard
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Prince Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Minions Prince Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Minions Ice Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Minions Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Zap Minions Ice Wizard Mega Knight
Minions Inferno Dragon Zap Princess Ice Wizard
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Prince Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard Mega Knight
Minions Ice Wizard Zap Princess Mega Knight
Minions Inferno Dragon Zap Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Zap Minions Ice Wizard
Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Zap Minions Prince Ice Wizard
Zap Minions Princess Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Mega Knight
Zap Minions Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince Inferno Dragon
Zap Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Princess Mega Knight
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Minions Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Princess Ice Wizard
Prince
Zap Mega Knight
Zap Minions Princess Ice Wizard
Princess
Zap Princess Ice Wizard
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Prince Princess
Zap Princess
Princess
Minions Princess
Princess Zap Prince
Zap Princess
Princess Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Zap Princess Mega Knight
Minions Prince Mega Knight
Princess
Prince
Zap
Zap Princess Ice Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Princess Ice Wizard
Zap Prince Princess Mega Knight
Zap
Zap Princess Ice Wizard
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Princess
Prince Mega Knight
Princess
Zap Minions Prince Princess
Zap Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Zap Princess
Zap
Prince Mega Knight
Zap Minions Princess
Zap Princess
Zap Prince Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076