Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Witch Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Executioner Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Witch Princess
Zap
Fire Spirit Witch Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch Executioner Princess
The Log
Fire Spirit Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Witch Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch Executioner Princess
Fireball
Wizard Witch Executioner Princess
Poison
Wizard Witch Executioner Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Wizard Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Princess Valkyrie Wizard Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Fire Spirit Princess Valkyrie

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Wizard Witch Executioner
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mirror
Princess
Witch
Valkyrie Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Princess
Mirror Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch Executioner Princess

Synergie w obronie 0 13

Fire Spirit
Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Wizard Mirror Witch Executioner Princess
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mirror
Valkyrie Executioner Princess Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mirror Mega Knight
Princess
Valkyrie Mirror Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mirror Witch Executioner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Executioner
Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Witch Mega Knight Fire Spirit Valkyrie Executioner
Witch Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Princess Mega Knight
Fire Spirit Valkyrie Executioner Mega Knight
Fire Spirit Wizard Witch Executioner Princess
Valkyrie Mega Knight
Witch Princess
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Executioner Wizard Princess Mega Knight
Executioner Wizard Witch Princess
Mega Knight Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch
Fire Spirit Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Witch Princess
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Witch Executioner
Fire Spirit Mega Knight Valkyrie Wizard Witch Executioner
Valkyrie Wizard Witch Executioner Fire Spirit Princess Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Fire Spirit Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Fire Spirit Wizard Executioner Witch Princess
Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch Executioner
Wizard Valkyrie Witch Executioner Princess Mega Knight
Witch Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Wizard Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Executioner Princess
Valkyrie
Wizard Executioner Fire Spirit Valkyrie Mega Knight
Wizard Executioner Fire Spirit Witch Princess
Fire Spirit Wizard Witch Executioner Princess
Fire Spirit Wizard Executioner Princess
Wizard
Fire Spirit
Valkyrie Wizard Princess
Fire Spirit Wizard Executioner Princess
Fire Spirit Executioner Princess
Princess
Princess
Wizard Witch Executioner Princess
Wizard Executioner Princess Mega Knight
Fire Spirit Wizard Executioner Princess Mega Knight
Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch Executioner Princess Mega Knight
Witch
Wizard Witch Executioner Princess
Wizard Witch Princess Mega Knight
Fire Spirit Wizard Witch Executioner Princess
Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard Princess
Fire Spirit Witch Princess
Fire Spirit Wizard Witch Executioner Princess
Valkyrie Wizard Executioner Princess Mega Knight
Wizard Executioner Princess
Executioner Mega Knight
Witch Princess
Witch Executioner Princess
Witch Executioner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076