Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Minions Battle Ram Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Bandit Electro Wizard
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Battle Ram Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minions Battle Ram Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Minions Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Bandit Battle Ram Poison Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Minions Bandit Battle Ram

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Battle Ram Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon
Battle Ram
Poison Bandit Minions Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Minions Battle Ram Bandit Mega Knight
Poison
Battle Ram Mega Knight
Bandit
Battle Ram Minions Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Battle Ram Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Minions
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 0 15

Minions
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
Barbarian Barrel
Minions Poison Bandit Electro Wizard Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Minions Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Minions Barbarian Barrel Poison Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minions Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Dragon Minions Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Bandit Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Minions Bandit Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Inferno Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Minions
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Minions Poison Electro Wizard Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Minions Inferno Dragon Poison Electro Wizard
Mega Knight Minions Bandit Electro Wizard
Mega Knight Minions Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minions Poison Electro Wizard
Mega Knight Minions Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison Minions Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Minions Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Minions Electro Wizard
Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Poison Minions Electro Wizard
Minions Bandit Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Minions Barbarian Barrel Poison Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions
Mega Knight Poison Electro Wizard
Mega Knight Bandit
Mega Knight
Electro Wizard Minions Barbarian Barrel Poison Inferno Dragon
Minions Poison Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Bandit
Poison Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison Bandit
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Mega Knight
Poison Minions
Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Bandit
Minions Poison Electro Wizard
Poison Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Poison
Poison Barbarian Barrel Bandit
Minions Barbarian Barrel Poison Bandit
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Bandit
Barbarian Barrel Poison Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Poison
Minions
Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Minions Poison Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Poison Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Mega Knight
Poison Barbarian Barrel Bandit
Poison Electro Wizard
Electro Wizard Minions Poison
Poison Bandit Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Electro Wizard Minions Barbarian Barrel Bandit
Poison Electro Wizard
Barbarian Barrel
Poison Electro Wizard Mega Knight
Poison
Poison
Mega Knight
Minions Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076