Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Prince Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Bandit
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Bandit Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Bandit Magic Archer
Fireball
Musketeer Bandit Magic Archer
Poison
Musketeer Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Bandit Magic Archer
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Magic Archer Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit Magic Archer
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Magic Archer
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Valkyrie
Musketeer Prince Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Prince
Zap Valkyrie Arrows Musketeer Magic Archer
Bandit
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bandit

Synergie w obronie 2 19

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Musketeer Valkyrie Prince Bandit Magic Archer
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Magic Archer
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Magic Archer
Prince
Zap Arrows Valkyrie Magic Archer
Bandit
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Zap Musketeer Valkyrie Bandit Magic Archer
Musketeer Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Valkyrie Zap Arrows Musketeer Bandit Magic Archer
Arrows Musketeer Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Zap Musketeer Valkyrie Prince Bandit Magic Archer
Zap Arrows Valkyrie Musketeer Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Prince Bandit
Bandit Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Magic Archer
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zap Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Arrows Zap Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bandit Magic Archer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Zap Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Bandit
Musketeer Valkyrie Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Magic Archer
Arrows Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows Zap Musketeer Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Zap Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Zap Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Zap Magic Archer
Arrows Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Prince Bandit Magic Archer
Zap Arrows Musketeer Magic Archer
Musketeer Bandit Magic Archer
Arrows Musketeer Bandit Magic Archer
Zap Arrows Musketeer Prince Magic Archer
Zap Arrows Musketeer Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Musketeer Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Bandit Magic Archer
Zap Arrows Valkyrie Magic Archer
Musketeer Prince Magic Archer
Arrows
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Zap Musketeer Bandit Magic Archer
Zap Arrows Musketeer Prince Bandit Magic Archer
Zap Arrows Musketeer Bandit Magic Archer
Zap Arrows Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Bandit Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Prince
Arrows Magic Archer
Zap Musketeer Prince Bandit Magic Archer
Zap Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Magic Archer
Arrows Zap Musketeer Magic Archer
Zap Arrows
Musketeer Prince
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Prince Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076