Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Miner
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Ice Wizard Magic Archer
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Miner Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Ice Wizard Magic Archer
Poison
Bats Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Poison Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Poison Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Tornado Poison Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Knight Tornado Miner Ice Wizard Poison Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Knight Tornado

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Bats Miner
Bats
Knight Miner Ice Spirit
Knight
Ice Spirit Bats Poison Miner Ice Wizard Magic Archer
Tornado
Magic Archer Poison Ice Wizard
Poison
Miner Knight Tornado
Miner
Bats Poison Ice Spirit Knight Magic Archer
Ice Wizard
Knight Tornado
Magic Archer
Tornado Knight Miner

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Bats Knight Tornado Poison Miner Ice Wizard Magic Archer
Bats
Knight Ice Spirit Ice Wizard
Knight
Bats Ice Wizard Magic Archer Ice Spirit Tornado Poison
Tornado
Ice Wizard Magic Archer Ice Spirit Knight Poison
Poison
Ice Spirit Knight Tornado Ice Wizard
Miner
Ice Spirit
Ice Wizard
Knight Tornado Ice Spirit Bats Poison
Magic Archer
Knight Tornado Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Magic Archer
Ice Spirit Bats Knight Ice Wizard
Tornado Bats Knight Ice Wizard
Bats Knight Ice Wizard
Tornado Poison
Tornado Bats Ice Wizard Magic Archer
Bats Tornado Ice Spirit Poison Ice Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Ice Spirit Miner Ice Wizard
Bats Poison Ice Wizard Knight Tornado Magic Archer
Bats Tornado Poison Ice Wizard Magic Archer
Ice Spirit Bats Knight Ice Wizard
Ice Spirit Bats Tornado Poison Magic Archer
Knight
Tornado Ice Spirit
Bats Knight Tornado Poison
Ice Spirit Bats Knight Tornado Ice Wizard Magic Archer
Tornado Poison Ice Spirit Bats Knight Ice Wizard Magic Archer
Tornado
Bats Knight Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Poison Knight Miner Magic Archer
Ice Spirit Bats Knight
Bats Knight Tornado
Knight
Poison Ice Spirit Bats Tornado Ice Wizard Magic Archer
Bats Knight Ice Wizard
Knight
Ice Spirit Bats Knight Tornado Poison Magic Archer
Bats Knight
Tornado Poison
Knight
Magic Archer
Ice Spirit Bats Knight Tornado Poison Magic Archer
Bats Poison Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Knight
Poison Tornado Miner Ice Wizard Magic Archer
Poison Miner Magic Archer
Knight Poison
Poison Magic Archer
Poison Ice Spirit Bats Tornado Ice Wizard Magic Archer
Tornado Poison Magic Archer
Poison Ice Spirit Tornado Ice Wizard Magic Archer
Poison Miner Tornado
Bats Tornado Poison
Poison Miner Knight Tornado Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison Knight Miner Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Magic Archer Poison
Tornado Poison
Bats
Poison Magic Archer
Tornado Poison Miner Magic Archer
Poison Magic Archer
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Ice Spirit Ice Wizard Magic Archer
Poison Miner Tornado Ice Wizard Magic Archer
Tornado Poison Miner Magic Archer
Poison Miner Tornado Magic Archer
Poison Bats Tornado Ice Wizard Magic Archer
Ice Spirit Bats Poison
Poison Miner Magic Archer
Ice Spirit Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Ice Spirit Bats Magic Archer
Poison Tornado Ice Wizard Magic Archer
Poison Miner Knight Magic Archer
Poison Magic Archer
Tornado Poison
Ice Spirit Bats Tornado Poison Magic Archer
Bats Tornado Poison Magic Archer
Poison Tornado Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076