Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem The Log Ice Wizard Bandit Fisherman Night Witch Ram Rider Sparky Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Giant Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Giant Night Witch
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Night Witch
Zap
Minions Skeleton Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Night Witch
The Log
Skeleton Barrel
Earthquake
Arrows
Minions Skeleton Barrel Night Witch
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Fireball
Minions Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Poison
Minions Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Lightning
Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Rocket
Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Ghost Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Skeleton Barrel Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Minions Skeleton Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Minions Giant Royal Ghost Magic Archer
Giant
Minions Barbarian Barrel Night Witch Skeleton Barrel Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Giant Minions
Royal Ghost
Skeleton Barrel Giant Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Giant Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Giant Royal Ghost Electro Wizard
Night Witch
Giant

Synergie w obronie 0 9

Minions
Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel
Giant
Barbarian Barrel
Minions Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Royal Ghost
Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Night Witch
Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Minions Electro Wizard Night Witch
Minions Electro Wizard Night Witch
Night Witch Minions Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Minions Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Minions Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Minions Night Witch
Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Night Witch
Minions Electro Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Night Witch
Minions Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Night Witch Minions Electro Wizard
Minions Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Electro Wizard Night Witch
Minions Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Barbarian Barrel Minions Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Royal Ghost Minions Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Minions Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Night Witch
Minions Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer
Minions Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Minions Barbarian Barrel Magic Archer
Minions
Electro Wizard
Night Witch
Magic Archer
Electro Wizard Minions Barbarian Barrel Magic Archer Night Witch
Minions Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Barbarian Barrel Royal Ghost
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Skeleton Barrel Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel
Minions Electro Wizard Night Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Night Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Magic Archer Night Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Electro Wizard Minions Skeleton Barrel
Night Witch
Magic Archer Night Witch
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Electro Wizard Minions Barbarian Barrel Magic Archer Night Witch
Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Minions Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076