Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Three Musketeers Electro Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Graveyard Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Guards Graveyard Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Three Musketeers Guards Electro Dragon Graveyard Lava Hound
Zap
Tombstone Three Musketeers Guards Graveyard Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Three Musketeers Guards Graveyard
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Guards Graveyard
Earthquake
Tombstone Guards Graveyard
Arrows
Tombstone Guards Graveyard Lava Hound
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Guards Electro Dragon Graveyard Lava Hound
Fireball
Tombstone Three Musketeers Electro Dragon Lava Hound
Poison
Tombstone Three Musketeers Guards Electro Dragon Graveyard Lava Hound
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Electro Dragon
Rocket
Three Musketeers Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Three Musketeers Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Graveyard Lava Hound Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tombstone Guards Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Fireball
Graveyard Lava Hound
Mini P.E.K.K.A
Graveyard
Three Musketeers
Guards Graveyard
Guards
Three Musketeers Graveyard Lava Hound
Electro Dragon
Lava Hound Graveyard
Graveyard
Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Guards Electro Dragon Lava Hound
Lava Hound
Fireball Electro Dragon Guards Graveyard

Synergie w obronie 0 7

Tombstone
Fireball Guards Electro Dragon
Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Guards Electro Dragon
Three Musketeers
Guards
Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Guards
Graveyard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone Three Musketeers Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Tombstone Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Tombstone Guards Electro Dragon
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Guards Electro Dragon
Three Musketeers Tombstone Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Tombstone
Guards Mini P.E.K.K.A
Guards Tombstone Fireball Electro Dragon
Three Musketeers Fireball Electro Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Fireball Three Musketeers Guards Electro Dragon
Fireball Three Musketeers Tombstone Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone Three Musketeers
Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Tombstone Fireball Three Musketeers Guards Electro Dragon
Tombstone Fireball Guards Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Tombstone Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Tombstone Guards Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Guards
Fireball Three Musketeers Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Tombstone Fireball
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Tombstone Three Musketeers Guards
Tombstone Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Three Musketeers Guards
Fireball Three Musketeers Electro Dragon
Tombstone Guards Electro Dragon Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Guards
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Guards Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Three Musketeers
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Three Musketeers Electro Dragon
Fireball Three Musketeers Electro Dragon
Fireball Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Tombstone Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Three Musketeers Electro Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Guards
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076