Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Battle Ram Goblin Giant X-Bow Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram Goblin Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Giant X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel Goblin Giant X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Goblin Giant X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Elixir Golem Battle Ram X-Bow
The Log
Electro Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram X-Bow
Earthquake
Elixir Golem X-Bow
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Battle Ram X-Bow Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram X-Bow Inferno Dragon
Rocket
X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Dragon Goblin Giant X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Barbarian Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram Goblin Giant X-Bow
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Barbarian Barrel Goblin Giant X-Bow
Battle Ram
Electro Spirit Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
X-Bow Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Giant
Goblin Giant
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
X-Bow
Barbarian Barrel Electro Spirit Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 2

Electro Spirit
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Battle Ram
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Goblin Giant
X-Bow
Barbarian Barrel
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Goblin Giant X-Bow
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon X-Bow
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel Electro Spirit X-Bow
Inferno Dragon Electro Spirit X-Bow
Electro Spirit Barbarian Barrel Goblin Giant X-Bow
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon X-Bow
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Electro Spirit Barbarian Barrel Goblin Giant X-Bow
Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel X-Bow
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon X-Bow
Mini P.E.K.K.A X-Bow Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Electro Spirit Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel Electro Spirit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel X-Bow
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel X-Bow Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Giant X-Bow
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Inferno Dragon
Electro Spirit Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Inferno Dragon
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel X-Bow Inferno Dragon
Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Giant X-Bow Inferno Dragon
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel Goblin Giant X-Bow
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Giant
X-Bow Barbarian Barrel
X-Bow
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel X-Bow
X-Bow Barbarian Barrel
Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel X-Bow
X-Bow
X-Bow
Barbarian Barrel X-Bow
Electro Spirit Barbarian Barrel
Inferno Dragon
X-Bow Barbarian Barrel
X-Bow
Barbarian Barrel X-Bow
X-Bow
Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A
X-Bow
Electro Spirit
Electro Spirit Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit
Barbarian Barrel Goblin Giant X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076