Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Poison
Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Giant Snowball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Giant Snowball Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 12

Giant Snowball
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Skeleton Army Witch
Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Wizard Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight Giant Snowball Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Wizard Witch
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Witch Giant Snowball Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mega Knight Giant Snowball Wizard Skeleton Army Witch
Giant Snowball Wizard Witch Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Giant Snowball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball
Wizard Giant Snowball Mega Knight
Wizard Giant Snowball Witch
Wizard Witch
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Giant Snowball Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Witch Mega Knight
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Skeleton Army Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076