Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Balloon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Guards Balloon Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Guards Witch Balloon
Zap
Minion Horde Guards Witch Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Guards Witch Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Witch Bandit
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Minion Horde Guards Witch
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards Witch Balloon Bandit
Fireball
Minion Horde Witch Balloon Bandit
Poison
Minion Horde Guards Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Bandit
Rocket
Minion Horde Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Minion Horde Giant Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Guards Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Balloon Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde
Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Minion Horde Guards Witch Balloon Bandit
Guards
Giant Bandit
Witch
Giant Bandit
Balloon
Arrows Giant Bandit
Bandit
Arrows Giant Guards Witch Balloon

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Arrows Guards Witch
Giant
Guards
Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Balloon
Bandit
Arrows Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Guards Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Guards Bandit
Minion Horde Arrows Witch
Arrows Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Guards Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde Guards Witch Arrows Bandit
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards Witch Bandit
Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Minion Horde Guards Witch Bandit
Arrows Witch Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Witch Bandit
Bandit Arrows Mini P.E.K.K.A
Guards Bandit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Minion Horde Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards Witch Bandit
Arrows Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Minion Horde Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch Minion Horde Guards
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Guards Witch Bandit
Minion Horde Witch
Guards Witch Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Guards Bandit
Arrows Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows Guards
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows
Arrows Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Arrows Minion Horde Witch Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Witch
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Witch
Minion Horde Witch
Arrows Witch Bandit
Arrows Witch Bandit
Arrows Bandit
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Guards Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Guards Witch Bandit
Arrows Witch
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Guards Witch
Witch
Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076