Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap
Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Freeze
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 15

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Freeze Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze Valkyrie Baby Dragon
Ram Rider Wizard Baby Dragon Freeze
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Ram Rider
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard Freeze Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Wizard Baby Dragon Freeze Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Freeze Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Freeze
Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze Ram Rider
Wizard Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Ram Rider
Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon
Freeze Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Freeze
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Freeze
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076