Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Musketeer Skeleton Army Princess
Zap
Minions Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Princess
Fireball
Minions Musketeer Skeleton Army Princess
Poison
Minions Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Giant Princess
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Minions Musketeer Princess
Musketeer
Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Giant
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Fireball Princess
Skeleton Army
Princess
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Skeleton Army Princess
Minions
Zap Musketeer
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Skeleton Army Princess
Musketeer
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Giant
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Princess
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Zap Fireball Princess
Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Princess
Minions Musketeer Zap Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Minions Musketeer Skeleton Army
Zap Minions Fireball Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Minions Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer
Fireball Zap Musketeer Princess
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Musketeer Princess
Musketeer Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer Princess
Fireball Zap Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Minions Fireball Musketeer Princess
Princess Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Zap Fireball Princess
Minions Fireball Musketeer
Fireball Princess
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Musketeer Princess
Fireball Zap Musketeer Princess
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Princess
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Minions Fireball Musketeer Skeleton Army Princess
Fireball Zap Musketeer Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Zap Fireball Musketeer Princess
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer Princess
Zap Fireball Musketeer Princess
Zap Fireball Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076