Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Three Musketeers Prince
Giant Snowball
Minions Battle Ram Three Musketeers
Zap
Minions Battle Ram Three Musketeers Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Three Musketeers
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Three Musketeers Prince
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Three Musketeers Prince
Fireball
Minions Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Minions Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Prince
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Elixir Collector Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram Prince Minions Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Fireball
Zap Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions
Battle Ram
Zap Minions Fireball Three Musketeers
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap Battle Ram
Prince
Zap Minions

Synergie w obronie 2 5

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Three Musketeers Prince
Minions
Zap Prince
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Battle Ram
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap
Prince
Zap Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Three Musketeers Prince
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Prince Minions
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Prince Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Zap Minions
Minions Three Musketeers Zap Fireball
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Minions Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Zap Fireball
Minions Three Musketeers Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Minions Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Zap Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Three Musketeers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Zap Minions Three Musketeers Prince
Zap Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Prince
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Fireball Zap Minions Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Three Musketeers
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Zap Minions
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Zap Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Three Musketeers
Minions Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Zap Fireball
Minions Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Prince
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Minions Fireball Prince
Fireball Zap Three Musketeers
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Three Musketeers Prince
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076