Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Miner Little Prince
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Miner Little Prince
Fireball
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Little Prince
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Little Prince
Rocket
Musketeer Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Miner Little Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Miner Little Prince

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon The Log Little Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Miner
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner Little Prince
Miner
Musketeer Baby Dragon The Log
Little Prince
Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 13

Mini P.E.K.K.A
The Log Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer
The Log Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Miner
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower The Log Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Miner Little Prince
Miner
Musketeer The Log
Little Prince
Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Inferno Tower Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Little Prince
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Miner Little Prince
Skeleton Army Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Musketeer The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon The Log Little Prince
Baby Dragon The Log Musketeer Little Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon The Log
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log Little Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon The Log Miner
Musketeer The Log
Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Miner
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Miner Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Miner Little Prince
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Little Prince
The Log Miner Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Miner Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon Little Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log Miner
The Log
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Baby Dragon
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076