Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Flying Machine Hog Rider Baby Dragon
Zap
Minions Flying Machine
Barbarian Barrel
Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Flying Machine
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Minions Flying Machine Hog Rider Baby Dragon
Poison
Minions Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Giant Skeleton
Minions
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Flying Machine
Zap Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Hog Rider
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Flying Machine Baby Dragon Giant Skeleton
Minions
Zap Flying Machine Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Baby Dragon
Flying Machine
Zap Minions Baby Dragon Giant Skeleton
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Flying Machine Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Minions Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball Zap Minions Flying Machine Baby Dragon
Minions Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Giant Skeleton
Minions Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Flying Machine Giant Skeleton
Fireball Zap Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Flying Machine Baby Dragon
Zap Baby Dragon Minions Fireball Flying Machine Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Giant Skeleton Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Zap Fireball
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Flying Machine Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton
Zap Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Giant Skeleton
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Flying Machine Giant Skeleton
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Minions Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Minions Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Zap Minions Fireball Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Giant Skeleton
Flying Machine
Zap Minions Fireball Flying Machine Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076