Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard Balloon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Wizard Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Balloon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Hog Rider Wizard Lumberjack
Hog Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Executioner Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack
Balloon
Lumberjack Goblin Gang Hog Rider Wizard Executioner
Executioner
Hog Rider Balloon
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Executioner
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Dragon
Goblin Gang
Lumberjack
Goblin Gang Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Executioner Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Executioner Wizard Lumberjack
Executioner Inferno Dragon Goblin Gang Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Wizard
Wizard Executioner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Goblin Gang Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Executioner Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard
Wizard Executioner
Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
Wizard
Wizard
Wizard Executioner
Inferno Dragon
Wizard Executioner
Wizard
Wizard Executioner
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Goblin Gang
Wizard Executioner
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Executioner
Goblin Gang
Executioner
Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076