Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Minions Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Minions
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Giant Snowball Minions Earthquake

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Giant Snowball Earthquake Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball
Earthquake Hog Rider Spear Goblins Valkyrie
Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Earthquake
Giant Snowball Hog Rider Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Earthquake Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Spear Goblins Giant Snowball Minions Earthquake Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Spear Goblins Minions

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Giant Snowball Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Minions
Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball
Earthquake
Spear Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Giant Snowball Earthquake Valkyrie
Valkyrie
Minions Spear Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Inferno Dragon
Spear Goblins Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Minions Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Valkyrie
Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Spear Goblins Giant Snowball Minions Earthquake Valkyrie
Giant Snowball Minions Inferno Dragon Spear Goblins
Earthquake Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Spear Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball Earthquake
Minions Inferno Dragon Spear Goblins Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Minions Earthquake Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Spear Goblins Giant Snowball Minions Valkyrie
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Spear Goblins Minions Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Giant Snowball Minions
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Minions Valkyrie Giant Snowball Earthquake Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie
Giant Snowball
Earthquake
Earthquake Valkyrie
Giant Snowball Earthquake Valkyrie
Spear Goblins Giant Snowball Minions
Earthquake
Earthquake Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A
Earthquake Valkyrie
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball
Earthquake Minions
Earthquake Giant Snowball
Earthquake Spear Goblins Giant Snowball
Earthquake
Giant Snowball Earthquake
Minions Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Earthquake Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Earthquake Valkyrie
Minions Earthquake
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Valkyrie
Inferno Dragon
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Minions
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake
Earthquake Spear Goblins Minions
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball
Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076