Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Furnace Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Furnace Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Furnace Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Void Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Void Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Furnace Baby Dragon The Log Electro Wizard
Furnace
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Void
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Electro Wizard Furnace Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 3 11

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Furnace Baby Dragon
Furnace
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Void
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Void Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Void Baby Dragon
Void Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Furnace Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Furnace Baby Dragon The Log Electro Wizard
Furnace Baby Dragon The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace Void P.E.K.K.A Electro Wizard
Void Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Furnace Baby Dragon
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Baby Dragon The Log
Void Baby Dragon The Log Electro Wizard
Void Baby Dragon The Log
Void The Log
Furnace Baby Dragon The Log
Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
Void The Log
Mini P.E.K.K.A Void Electro Wizard
Void The Log Electro Wizard
Void Baby Dragon
Void Baby Dragon The Log
Void Baby Dragon
Furnace Baby Dragon The Log
Furnace Baby Dragon The Log
Furnace Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Void Baby Dragon The Log
Void
Void The Log
Void Baby Dragon The Log
The Log Furnace Baby Dragon
Inferno Dragon
Void The Log Baby Dragon Electro Wizard
Void Baby Dragon The Log
Void Baby Dragon The Log
Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void The Log
Void Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Void
Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Void Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
The Log Baby Dragon
Void
P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Void Electro Wizard
Void Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076