Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Princess Little Prince
Zap
Dark Prince Witch Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Witch Princess Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Princess Little Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A Princess Little Prince
Fireball
Baby Dragon Witch Princess Little Prince
Poison
Witch Princess Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Little Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Princess Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Dark Prince The Log Princess Little Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Princess Little Prince
Witch
Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Baby Dragon Witch The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Little Prince
Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log

Synergie w obronie 2 16

Mini P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch P.E.K.K.A The Log Little Prince
Dark Prince
Baby Dragon Witch The Log Princess Little Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch Princess Little Prince
Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Baby Dragon Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon Witch Princess Little Prince
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Little Prince
Witch Baby Dragon Dark Prince The Log Princess
Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Baby Dragon Dark Prince Witch The Log Little Prince
Baby Dragon Witch The Log Dark Prince Princess Little Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Witch
Baby Dragon Witch Princess
Witch Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log Little Prince
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Dark Prince The Log
Baby Dragon Dark Prince The Log
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince The Log Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess Little Prince
Baby Dragon The Log
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Dark Prince Witch Princess Little Prince
Witch
The Log Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch Princess Little Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Dark Prince Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Princess
The Log Baby Dragon Princess
Dark Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon Witch The Log Princess
Witch Princess
Baby Dragon Dark Prince Witch The Log Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076