Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Hog Rider
Giant Snowball
Archers Minions Hog Rider
Zap
Archers Minions
Barbarian Barrel
Archers Knight
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Archers Minions Hog Rider
Poison
Archers Minions
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Knight

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Archers
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Knight
Archers Minions Hog Rider Zap Fireball The Log
Minions
Knight Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Knight The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap Knight Minions Fireball The Log Archers Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Knight Minions The Log
Archers
Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Knight
Archers Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minions
Knight Zap Archers The Log
Fireball
Zap The Log Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Archers Knight Fireball
Hog Rider
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Zap Archers Knight Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Archers Minions
Minions Zap Archers Fireball
Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Zap Knight Fireball The Log
Minions Zap Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Fireball The Log
Fireball Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Knight Minions The Log
Zap The Log Archers Knight Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Fireball The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Archers Fireball
Zap Archers Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Minions
Archers The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Fireball The Log
Fireball Zap Archers
Knight Fireball The Log
Minions Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Archers Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Archers Minions Fireball
Fireball Zap Archers
The Log Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076