Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Furnace Miner
Zap
Archers Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Furnace
The Log
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Archers Goblin Gang Furnace
Arrows
Archers Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Miner
Fireball
Archers Goblin Gang Furnace
Poison
Archers Goblin Gang Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Gang Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang
Miner Mini P.E.K.K.A
Fireball
The Log Miner
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Furnace The Log
Furnace
Miner Mini P.E.K.K.A
Rocket
Miner
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Miner
Miner
Goblin Gang Furnace Archers Fireball Rocket The Log

Synergie w obronie 2 13

Archers
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Goblin Gang
Archers Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Miner
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Goblin Gang Fireball Furnace
Furnace
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Rocket
The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Goblin Gang Rocket Miner
Miner
Goblin Gang Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Goblin Gang Fireball The Log Archers Furnace
Furnace Rocket Archers Goblin Gang Fireball
Rocket Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A Miner
Archers Goblin Gang Fireball Furnace The Log
Archers Goblin Gang Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Gang Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Rocket Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball Archers Goblin Gang Furnace The Log
Furnace The Log Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Furnace
Fireball Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket The Log Miner
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Fireball The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fireball Furnace Rocket Archers Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Archers Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Rocket Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Goblin Gang Fireball
Archers Fireball Furnace
Goblin Gang Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket The Log
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rocket The Log
Fireball The Log Miner
Rocket Fireball The Log Miner
Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Furnace The Log
Fireball Furnace Rocket
Archers Furnace The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Rocket Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Rocket Miner Fireball The Log
Fireball Archers Rocket
Rocket Fireball The Log Miner
Fireball Rocket
Fireball Furnace The Log
Rocket Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Rocket The Log
Fireball Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Archers Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Rocket Fireball The Log Miner
Rocket Fireball The Log
Rocket Fireball
Rocket The Log
Rocket Fireball The Log
The Log Fireball Furnace
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Rocket Miner The Log
Archers Fireball Furnace
Rocket Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Rocket The Log Miner
Rocket Fireball
Rocket Fireball The Log
Archers Goblin Gang Fireball Rocket
Fireball Rocket Archers
The Log Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket
The Log Fireball
Rocket Fireball
Goblin Gang Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket
Fireball Rocket The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076