Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Wizard Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Mega Minion Hog Rider Wizard
Poison
Mega Minion Wizard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Tornado Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Tornado Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Mega Minion Tornado Fireball

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Fireball Valkyrie
Fireball
Hog Rider Tornado Golem Mega Minion The Log
Valkyrie
Hog Rider Mega Minion Wizard Tornado
Hog Rider
Fireball Valkyrie The Log Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Hog Rider Golem
Tornado
Fireball Wizard Valkyrie Hog Rider Golem The Log
Golem
Mega Minion Fireball Wizard Tornado The Log
The Log
Hog Rider Fireball Tornado Golem

Synergie w obronie 3 10

Mega Minion
Valkyrie Wizard Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Valkyrie
Valkyrie
Mega Minion Fireball Wizard Tornado The Log
Hog Rider
Wizard
Tornado Mega Minion Valkyrie The Log
Tornado
Fireball Wizard Mega Minion Valkyrie The Log
Golem
The Log
Fireball Mega Minion Valkyrie Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Valkyrie Wizard The Log
Mega Minion Valkyrie The Log
Tornado Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Tornado Fireball Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Tornado
Tornado Valkyrie
Valkyrie Mega Minion Fireball Wizard Tornado The Log
Mega Minion Fireball Wizard Tornado
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Mega Minion Tornado The Log
Tornado Fireball The Log
Wizard Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Mega Minion Valkyrie Wizard Tornado The Log
Valkyrie Wizard Tornado The Log Mega Minion Fireball
Tornado
Valkyrie Wizard Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball Tornado The Log
Valkyrie
Fireball Wizard Tornado
Mega Minion Fireball Valkyrie
Valkyrie
Mega Minion Fireball Valkyrie Tornado The Log
Mega Minion
Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Mega Minion Fireball Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie Mega Minion Fireball Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie The Log
Fireball Wizard Mega Minion Tornado
Wizard Tornado The Log
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball Tornado
Fireball Valkyrie Wizard Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Tornado
Mega Minion Fireball Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Valkyrie Wizard
Mega Minion
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado
Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Mega Minion Wizard Tornado
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball Tornado
Mega Minion
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076