Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Princess Ice Wizard Royal Ghost Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Princess
Zap
Princess Sparky
Barbarian Barrel
Princess Ice Wizard Royal Ghost Sparky
The Log
Princess Sparky
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Princess Ice Wizard Royal Ghost Sparky
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Princess Ice Wizard Sparky
Poison
Mega Minion Princess Ice Wizard Sparky
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Poison Princess Ice Wizard Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Princess Ice Wizard Royal Ghost Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tornado Princess Ice Wizard Royal Ghost Baby Dragon Poison Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mega Minion Tornado Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Baby Dragon Poison Sparky
Tornado
Baby Dragon Sparky Poison Princess Ice Wizard
Baby Dragon
Tornado Mega Minion Poison Ice Wizard Sparky
Poison
Mega Minion Tornado Baby Dragon Royal Ghost
Princess
Tornado Royal Ghost Sparky
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon
Royal Ghost
Poison Princess
Sparky
Tornado Mega Minion Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 3 13

Mega Minion
Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard Sparky
Tornado
Ice Wizard Sparky Mega Minion Baby Dragon Poison Princess Sparky
Baby Dragon
Ice Wizard Mega Minion Tornado
Poison
Tornado Ice Wizard Sparky
Princess
Mega Minion Tornado Ice Wizard Royal Ghost
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Mega Minion Poison Princess
Royal Ghost
Princess
Sparky
Tornado Mega Minion Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Baby Dragon Sparky
Sparky Mega Minion Ice Wizard
Tornado Sparky Mega Minion Ice Wizard
Sparky Mega Minion Ice Wizard
Tornado Poison Princess Sparky
Tornado Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Princess Ice Wizard
Baby Dragon Poison Sparky
Sparky Tornado Princess Ice Wizard
Tornado Ice Wizard Royal Ghost Sparky
Poison Ice Wizard Mega Minion Tornado Baby Dragon Princess Royal Ghost
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Princess Ice Wizard
Sparky Ice Wizard
Sparky Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Princess Royal Ghost
Sparky
Tornado Sparky
Sparky Tornado Poison
Mega Minion Tornado Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost
Tornado Baby Dragon Poison Mega Minion Princess Ice Wizard Royal Ghost
Sparky Tornado
Royal Ghost Baby Dragon Poison Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost Sparky
Poison Mega Minion Baby Dragon Royal Ghost
Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Poison Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Sparky Mega Minion Ice Wizard
Sparky
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Sparky
Mega Minion Sparky
Mega Minion Sparky
Tornado Poison
Sparky
Baby Dragon Princess Sparky
Sparky Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison
Poison Mega Minion Baby Dragon Princess Ice Wizard Royal Ghost Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Baby Dragon Royal Ghost Sparky
Poison Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard Royal Ghost
Baby Dragon Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Baby Dragon Sparky
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison Princess Sparky
Poison Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Poison Tornado
Tornado Poison Sparky
Poison Tornado Princess Sparky
Poison Tornado Baby Dragon Princess
Poison Baby Dragon Princess Sparky
Baby Dragon Poison Princess
Princess Baby Dragon Poison Sparky
Baby Dragon Poison Princess Sparky
Baby Dragon Poison Princess Sparky
Tornado Poison Sparky
Sparky
Mega Minion Baby Dragon Poison Princess Sparky
Tornado Baby Dragon Poison Princess
Baby Dragon Poison Sparky
Tornado Poison Princess
Tornado Sparky
Baby Dragon Poison
Tornado Poison Baby Dragon Princess Ice Wizard Sparky
Mega Minion
Poison Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard Royal Ghost Sparky
Tornado Baby Dragon Poison Princess Sparky
Poison Tornado Baby Dragon Sparky
Poison Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard Sparky
Mega Minion Poison
Mega Minion Sparky
Poison Sparky
Poison Princess Sparky
Sparky
Poison Princess Sparky
Princess
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Poison Mega Minion Baby Dragon Princess Sparky
Baby Dragon Poison Princess
Tornado Poison Sparky
Mega Minion Sparky
Tornado Baby Dragon Poison Princess Sparky
Tornado Poison Princess
Poison Tornado Baby Dragon Princess Royal Ghost Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076