Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Mega Minion Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Mega Minion Royal Hogs
Zap
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Rascals Royal Hogs Electro Wizard
The Log
Rascals Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Rascals Royal Hogs
Royal Delivery
Rascals Mega Minion Royal Hogs Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Rascals Mega Minion Royal Hogs Bowler Electro Wizard
Poison
Rascals Mega Minion Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Bowler Electro Wizard
Rocket
Rascals Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Bowler P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tornado Fireball Electro Wizard Rascals Royal Hogs Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Tornado Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion
Rascals Fireball Bowler
Fireball
Tornado Mega Minion Royal Hogs Electro Wizard
Royal Hogs
Fireball Bowler Electro Wizard
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Mega Minion Royal Hogs Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rascals Fireball Royal Hogs Bowler

Synergie w obronie 3 7

Rascals
Tornado
Mega Minion
Tornado Electro Wizard
Fireball
Tornado Electro Wizard
Royal Hogs
Tornado
Fireball Bowler P.E.K.K.A Rascals Mega Minion Electro Wizard
Bowler
Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Minion Fireball Tornado Bowler P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mega Minion Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Rascals Mega Minion Electro Wizard
Tornado Bowler P.E.K.K.A Rascals Mega Minion Electro Wizard
P.E.K.K.A Rascals Mega Minion Bowler Electro Wizard
Fireball Tornado Bowler P.E.K.K.A
Fireball Tornado Bowler Rascals Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Tornado Electro Wizard Rascals Fireball
Bowler Rascals Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Rascals Tornado
Tornado Rascals Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Rascals Mega Minion Fireball Tornado Bowler
Mega Minion Rascals Fireball Tornado Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Rascals Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler Rascals Mega Minion Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Rascals Electro Wizard
Tornado Rascals Fireball Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Rascals Fireball Tornado Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Rascals Mega Minion Tornado Bowler Electro Wizard
Tornado Rascals Mega Minion Fireball Bowler Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Rascals Bowler Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Fireball Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mega Minion Bowler
P.E.K.K.A Rascals Bowler Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Rascals Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Rascals Bowler
Fireball Rascals Tornado Electro Wizard
Rascals P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Bowler Electro Wizard
P.E.K.K.A Rascals
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Minion Fireball Tornado
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Rascals Mega Minion Bowler
P.E.K.K.A Fireball Tornado Bowler Electro Wizard
Rascals Bowler P.E.K.K.A Fireball
Rascals Fireball Bowler
Rascals Electro Wizard Mega Minion Fireball Tornado Bowler P.E.K.K.A
Bowler Rascals Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals
Fireball Tornado Bowler Electro Wizard
Fireball
Rascals Fireball
Fireball Bowler
Fireball Mega Minion Tornado
Tornado Bowler
Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado
Fireball Tornado Bowler Electro Wizard
Fireball Tornado Bowler Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Bowler
Fireball
Fireball
Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball Tornado
Mega Minion Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Tornado Bowler
Fireball Bowler
Fireball Tornado
Tornado Bowler
Fireball
Tornado Fireball Bowler
Mega Minion
Fireball Tornado Bowler Electro Wizard
Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Bowler
Fireball
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Bowler
Electro Wizard Fireball
Fireball Mega Minion Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Rascals Mega Minion Bowler Electro Wizard
Fireball Bowler
Fireball Tornado
Mega Minion P.E.K.K.A
Rascals Fireball Tornado Bowler Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076